说实在的,昨晚熬夜啃那本规则书的时候差点把桌子掀了。这游戏规则写得跟天书似的,密密麻麻三十多页,光角色行动判定就占了七八页。我瘫在沙发上对着天花板骂了十分钟,实在不甘心,爬起来重新捋了一遍。
第一次试水差点翻船
今早约了老张和小李开新局。开局前我拍胸脯说”规则早吃透了”,结果第一个回合就露馅。小李的猎人想爬树观察狼群,我脑子里瞬间闪过七八条相关规则:攀爬要力量判定?暴露风险算环境惩罚?野兽感知距离怎么算?仨人眼巴巴等了五分钟,我满头汗翻书的样子活像个考试作弊的。
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后来干脆把规则书往桌上一摔
直接按常识推着玩。狼在五十米外,猎人爬树时树枝断裂算个意外,临时让小李扔了个十二面骰子。结果这家伙扔出个”2″——得,不仅摔断腿还被狼群发现了。老张拍着大腿笑出眼泪:”早该这样玩!那些又臭又长的公式见鬼去!”
回家重新拆解规则书
下午把染了咖啡渍的规则书摊在餐桌上,拿着荧光笔划重点。发现核心就三块料:
- 骰子决定生死:什么20面骰拼人品,6面骰算伤害,4面骰定意外,就记个通用公式(1d20+能力值≥目标数)
- 行动链条别断档:触发事件→角色行动→扔骰判定→后果结算,这个循环在吃饭时画了三遍纸巾
- 特殊规则当调料:像中毒掉血、魔法反噬这些破事,当场翻书查就行
刚捋明白对门王叔来借酱油,看我满桌纸片直乐:”玩个游戏比考职称还累?”顺手拿起猎人卡扫了眼,指着流血状态栏问:”这每小时掉3点血,做饭没绷带咋整?”我一拍脑门——规则书里急救包扎要五分钟,可热油锅里鱼都快焦了!赶紧在笔记上补了条特殊情况允许简易处理。
晚上实战验证
重新拉上老张他们开线上局。碰到商人NPC讨价还价,我直接让小李小李扔说服判定。这小子又扔出个3点,按规则书得亏200金币。看他要哭出来的样子,我临时加了句:”商人看你手抖得可怜,抹个零头”。老张在麦里吹口哨:”早该这么灵活嘛”
现在摊着写得乱七八糟的笔记本,可算明白为啥这游戏能火二十年。核心规则就那三板斧,其他的全是配菜。别被手册吓懵,关键是把行动链条串起来,骰子该摔就摔,剩下的自由发挥准没错!