昨儿刷游戏论坛看到《黑兽改》的讨论,我就琢磨着亲自试试这游戏到底有啥特别的。刚好周末有空,直接下客户端安装开搞。
第一步:新手引导直接跳过
开游戏先来个强制新手教程,我嫌麻烦就狂点跳过。反正玩过战棋类的都懂走格子放技能那套,结果开场就翻车了!第一关小兵三下五除二把我奶妈干趴了,气得我直拍桌子——这难度居然没给简单模式?
战斗系统实测
憋着火重新开档慢慢研究,发现几个狠活儿:
- 连携系统藏得贼深:把枪兵放骑士后头竟然触发合击,伤害直接翻倍,战斗日志里屁都没提示
- 地形杀玩出花:第三关把法师逼到悬崖边上,弓箭手一个击退直接秒杀,省了两回合输出
- 技能组合瞎试出惊喜:盗贼给Boss上毒+冰法冻住,毒伤居然跳双倍!战斗手册里根本没写
折腾到凌晨两点才通关训练关,角色站位调了三十多次。最骚的是战场事件触发毫无规律,有次NPC突然反水把我前排砍残血,只能读档重来。
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剧情魔改超预期
本来冲着打架来的,结果被剧情焊在椅子上:
- 反派集体洗白:原版里那个黑皮精灵将军,改版直接变卧底,还给主角送装备
- 选项分支藏雷:第五章选救村民还是保物资,后面直接少三个可操作角色
- CG解锁丧心病狂:通关后显示只收集了68%的回想,查攻略发现要把法师饿三天才能触发隐藏…
最绝的是最终战前夜,系统突然让选三个队友陪睡,第二天居然有对应战斗力加成!我随手挑了修女第二天打仗,这姑娘直接放了个圣光核弹——前天晚上在旅馆就给了块破饼干喂!
整完总结四个亮点
- 战斗玩出黑科技:看着平平无奇,实际处处是坑
- 剧情比狗血剧还刺激:反转接反转,队友随时变仇家
- 隐藏要素多到吐:通关才是刚开始,全收集得扒三层皮
- 数值策划是变态:Boss暴击率绝对暗改,75%命中十次空八次
折腾三天三夜才打出真结局,现在看见战棋格子就眼冒金星。但这魔改版比原版带劲多了,就是太费肝更费键盘——昨天激动起来把空格键拍裂了!
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