最近我玩一个老游戏叫“胁迫COERCION”,里面有个杨过角色,打起来特别卡,动不动就闪退,简直烦死了。我寻思着这游戏该优化一下,提升表现力,不然没法玩下去。

起初乱试一通,问题更严重了

我开始瞎折腾,先下个优化工具,以为点两下就能搞定。结果是游戏更卡了,连开场动画都播不完。我骂骂咧咧地想卸载重装,但又舍不得存档。老婆在旁边看我折腾,说:“你这样搞下去,晚饭都别吃了!”我听了更着急,胡乱改设置,游戏直接黑屏了。

胁迫COERCION杨过游戏怎么优化?提升表现快速见效秘诀!

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发现关键点,一步步动手

我一咬牙,决定从头来。打开游戏后台日志,发现CPU和内存老爆满。重点找到了:问题出在杨过的动作特效上,渲染太耗资源。我手动调了一堆东西,先用笨方法:

  • 第一步:关掉所有多余的特效,先让游戏跑起来再说。
  • 第二步:砍掉那些花哨的背景,换成简单的贴图。
  • 第三步:改一改角色模型的细节,把多余的点删掉。
  • 第四步:重启游戏试试,发现流畅多了。

整个过程都是手动的,没用啥工具。

快速见效秘诀,分享给大家

优化完后,游戏表现提升了一大截,加载快了三倍,画面也不卡了。秘诀简单得要命:先关特效再减模型,别贪图好看。老婆看我搞定了,笑我说:“你这速度,比煮饭还快。”我哈哈一笑,省了被骂的麻烦。别想太复杂,一步一个脚印来,保证见效。

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