今天跟大伙唠唠我折腾堕落之春这游戏的完整过程,顺便拿它跟手头几个同类型的绅士游戏比比看,到底有啥不一样。

好奇心起手,先下为敬

刷论坛看见有人吹堕落之春,吹得天花乱坠,什么“黑马”、“诚意之作”,我这心里就跟猫挠似的。麻溜找到资源下载,安装过程倒是顺利,没卡住。

第一眼印象:画面真不赖

双击启动游戏,开场界面就让我有点小惊喜。UI精致,光影处理得挺有味道,妹子建模是真滴顶。咱也不是没见过世面的,但就这第一眼画面,确实甩开某些粗制滥造的同人作品几条街。我心说,光冲这画面,貌似没白下。

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上手一玩,开始皱眉

剧情讲主角这个落魄小贵族被卷进啥神秘事件。我想着行,有点背景铺垫挺可玩着玩着就发现不对劲了。对话又臭又长,点鼠标点到手酸,只想快进看重点——你懂的。结果按了好几下,才找到一个一言难尽的“自动快进”功能,磨磨唧唧的。

堕落之春绅士游戏怎么样?(对比其他游戏看区别)

战斗体验:磨磨唧唧贼难受

好不容易熬到战斗环节,本以为可以试试操作手感了。结果是回合制!回合制我也认了。但玩起来感觉那叫一个僵硬!指令选择界面混乱,战斗动画做得是挺漂亮,但节奏奇慢,一个技能放出来得看老半天动画,毫无打击感,跟看幻灯片似的。最坑爹的是,普通难度下第一场像样的战斗,我就差点翻车!敌方伤害有点离谱,我手忙脚乱地切菜单磕药才磨过去。这战斗爽点在哪?

进入“正题”,心情复杂

重点来了。费老大劲推进度,终于解锁了第一个“亲密互动”场景。场景氛围感是有的,妹子表情动作也算精细。But! 操作太反人类了!想互动,不是在场景里直接点,而是要切进一个独立小游戏!一个像三消又像音游的玩意,你得在那里面配对成功才能推进互动。我当时就懵了,这什么骚操作?激情瞬间冷却。我就想好好看个演出,还得先打个小游戏考试?

功能菜单:藏得深似海

想着找找设置看看能不能调整下难度或者关动画。结果设置菜单藏得那叫一个深,在主界面没有!必须进游戏,然后在一堆图标里找到那个小齿轮。而且选项少得可怜,战斗速度只能整体调快一丢丢,毫无意义。想单独看CG?没门!普通模式里解锁的,只能在回忆里看个小图鉴,要看动态还得再进一次小游戏流程!绝了!

拉几个对手出来遛遛

这玩得窝火,立马把硬盘里几个老朋友拉出来比较下:

  • 游戏A:这货主打的就是一个简单粗暴。画面建模确实不如堕落之春精细,部分表情还有点生硬。但人家爽快!剧情约等于无,上来直奔主题,操作直接,各种姿势开关随便选,加载快还稳定。缺点很明显:玩多了腻,剧情空洞。
  • 游戏B:走剧情路线的,文本量巨大但人物塑造和故事确实有深度,情感铺垫做得的互动水到渠成。战斗是动作类,虽然也不硬核但至少操作流畅,有打击感。互动过程自然,没整那些花里胡哨的小游戏拦路。缺点是偏慢热,画面略老。
  • 游戏C:大厂出的资源怪兽,捏脸系统强大到变态,每个人物都精美绝伦。自由度高,直接进工作室模式开搞。缺点也很突出:内容重复度高,所谓的剧情和任务纯粹糊弄事,没灵魂。

优缺点鲜明

堕落之春这游戏,优点和缺点都太极端了:

  • 画面&建模:顶尖,看得出发烧了。
  • 剧情&文本:有想法,但节奏太拖沓,废话巨多
  • 战斗系统:拖后腿又慢又无聊
  • 核心互动:匪夷所思!用小游戏强行打断体验,最差评点!

它很像想学游戏B搞深度剧情,又想有游戏C的顶级建模,却套了个游戏A都不如的操作门槛。什么都想要,结果把自己的优势都搞没了。体验完堕落之春,再回去碰碰其他几个老伙计,反而觉得那些“缺点”都不算事了,至少人家知道自己要干嘛玩着不憋屈。折腾一天,心情复杂。这画面党进去可能被惊艳,但真想玩爽,估计会像我一样憋一肚子火。

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