黄道幻想2新版本出来了,我就想着赶紧下载来玩玩,看看这回哪个职业最给力。以前玩老版本,选职业老是吃亏,好不容易练到高级,结果被怪物虐得跟孙子似的。这回我学聪明了,打算好好试试三个热门角色:狂战士、元素使、影行者。我一个个来,先打开游戏界面,点了下载按钮,进度条等了好几分钟才满。游戏更新包挺大的,差点卡死我破电脑。
下载完,我直接创了个新号,选了狂战士职业。这角色看着就生猛,一身肌肉,手里拎着把大斧头。我点开角色页面,把技能树都升级了一遍,重点强化了那个劈山斩,说是有高暴击伤害。然后进了新手村,找个野猪区开打。狂战士的攻击真猛,两下就秒了一头野猪,但防御不行,被群殴的时候掉血哗哗的。我跟个傻子似的,拼命按技能键,手指头都酸了。后来试了打精英怪,居然单挑了头野狼王,暴击时那个特效闪瞎眼。不过打完我得喝好几瓶红药水,回血慢得很。
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狂战士体验总结
优点是输出高,适合单挑打boss:
- 爆发力强:劈山斩一下能清半管血,爽快感满满。
- 上手简单:新手随便按几个技能,就能轻松推图。
- 装备要求低:平民装也能打出点伤害,省钱。
缺点也不少,我总结了下:防御脆,群战时死得快;回血依赖药水,费钱费精力。打完几场,我看战绩还不错,但总觉得缺安全感。
换第二个职业元素使试试。我重新建个小号,选元素使开局。这角色是法师型的,技能花里胡哨,有火球、冰锥什么的。我点了技能,火球术和寒冰盾优先升满级。进游戏后,找个小怪区施法。元素使的远程攻击真方便,站远点扔火球,怪物都没靠近就烧成灰。但问题来了,蓝量不够用,施法几次就空蓝,只能慢慢等恢复。我还试了把副本boss,火球连发打得boss嗷嗷叫,结果小怪围上来,寒冰盾没撑住,我直接被秒掉。害得我从存档点重来,浪费了半小时。
元素使优缺点汇总
元素使真靠装备和策略:
- 范围输出炸裂:火球术一炸一片,副本推图快。
- 远程安全:小怪近身不了,躲角落安心放技能。
- 特效华丽:施法时火光闪电满天飞,挺过瘾。
缺点是蓝耗大,回蓝慢;防御低,操作要求高。我用它打得累死了,手指按键按到抽筋。
轮到影行者,这角色是我最期待的职业,老版本我就玩过盗贼型。我建新号选了它,技能树选了隐身和背刺专精。影行者穿一身黑衣,开局就能潜行。我先在野外找落单的小怪,隐身过去一个背刺,秒杀得无声无息。太省心了,不用硬刚。但隐身有时间限制,超时会被发现。我故意挑战个精英怪,想秀操作,结果隐身没续上,被反扑打残了。后来组队打boss,影行者的背刺加毒镖,dps稳得很,但保命技能少,死得也快。
影行者实战反馈
影行者玩起来像刺客,优缺点分明:
- 偷袭优势大:背刺一出,boss掉血快,省时省力。
- 机动性好:速度快,躲闪怪物攻击容易。
- 操作感强:潜行策略多,玩着不无聊。
问题是太依赖操作,手残党别碰;防御太薄,群战容易跪。我练了几把,战绩起伏大。
三个职业都玩过后,我坐下来歇会儿,喝口水复盘一下。狂战士适合新手打输出,元素使要耐心攒蓝,影行者得玩技术。我选了狂战士主玩,因为它简单暴力,不费脑子。新版本没白试,总算找到个靠谱职业。要是以后游戏再更新,我打算多玩几轮,说不定出更牛逼的角色。