今天早上刷手机的时候,我看群里都在聊“哥布林的逆袭”这个3D游戏,官网吹得天花乱坠,说画面特牛逼。我就琢磨着,官网特色真的那么神?反正闲着也是闲着,正好当回博主给大家分享下我的真实体验过程。
第一步:点开官网探个究竟
我先在浏览器里搜“哥布林的逆袭官网”,打开首页一看,乖乖,那加载动画闪得我眼都花了。点了下“3D画面预览”按钮,立马弹出一个大视频。我眯着眼看细节:哥布林角色那脸皱巴巴的,3D纹理做得挺糙的,远看还行,近看就像个纸片人似的。移动鼠标绕了一圈,发现背景树林晃晃悠悠的,跟地震了差不多。我还特地放大看了特效:火球砸下来溅点儿火花,烟雾一团团的,看着有点像小时候玩的橡皮泥模型。
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第二步:上手测玩法,试了才发现坑不少
玩法介绍说是啥“深度策略战斗”,我直接点了“开始试玩”。键盘上一通乱按,角色蹦蹦跳跳移动起来,感觉跟溜冰鞋似的滑溜溜的。
- 战斗系统:鼠标点敌人,哥布林就挥斧头砍,动作硬邦邦的,打起来像敲木鱼。敌人AI蠢死了,光站着不动挨打,我试了半小时,手都按酸了也没啥乐趣。
- 技能释放:点一下技能图标,蹦个爆炸效果。操作贼别扭,手指头忙得乱转,还没反应就跟掉帧了一样。
- 场景互动:官网宣传说能爬树躲陷阱,我试着一按空格键,结果角色卡在半截树干上,半天下不来。玩法设计得像赶鸭子上架,一点深度都没有。
第三步:总结特色和个人感觉
折腾一上午,总算把官网特色扒拉干净了。
- 3D画面部分:颜色花花绿绿的晃眼,但建模粗糙得很,就跟小学生手工作品。特效闪一闪就没了,没啥惊艳感。
- 玩法深度:官网吹得天花乱坠,实际操作却简单死板。策略没策略,战斗纯靠硬扛。我玩到都打哈欠了,跟宣传差了十万八千里。
回家路上我还跟老婆吐槽这事儿。她一听乐了,说这游戏画面就是“花架子”,玩法整了个寂寞。整体来说,官网特色看着热闹,实际没啥新玩意儿。纯粹是忽悠人下载的噱头。下次再有人推荐,我得提醒他们别上当,省得白白浪费功夫。
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