今天早上打开电脑准备写点东西,突然发现月之境官网弹了个更新提示。我这人看见软件更新就手痒,果断放下写到一半的文档,点开官网瞅了眼。好家伙,最新版本直接跳到V4.2了!上次用还是3.8版本,这跳得够猛。
赶紧下载安装包,安装时候盯着进度条心里直痒痒。装完一打开,界面看着变化不大,但右下角多了个闪光的小图标,写着”时空裂缝”。这名字够玄乎,手比脑子快就点进去了。
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没想到捅了功能窝:
- 新出的场景折叠功能绝了!以前做复杂场景总被图层搞疯,现在能把整个背景打包成小方块,塞进素材库随用随拖
- 动态画笔加了压力感应,我拿数位笔试了试,轻划是半透明水彩,使劲按就变油画质感,画棵树都能玩出三种笔触
- 最实用的是这个素材智能填充——随手画个歪歪扭扭的方框,点填充按钮直接生成岩石纹理,连光影都是现成的
下午拿新版本重做上周的半成品,效率高得吓人。本来要调两小时的材质贴图,用智能填充十分钟搞定。就是粒子系统操作台变复杂了,刚上手把烟雾效果调成了火山喷发,满屏幕火星子乱蹦,手忙脚乱找紧急停止按钮。
测试渲染时发现吃内存比旧版狠,16G的笔记本差点卡成PPT。开了内存压缩模式才救回来,导出时间倒比预期快不少。顺手翻了翻更新日志,好家伙底层重构了渲染引擎,难怪安装包大了整整1.5G。
折腾到晚饭前做出张完整场景图,拿给媳妇看愣说像游戏截图。这回更新确实有点东西,就是建议内存没32G的谨慎升级,不然可能跟我似的被卡到摔鼠标。明天准备试试多人协作功能,听说能实时看到队友光标移动,希望别又搞出什么幺蛾子。
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