今天启动《甜心选择520》的时候差点崩溃,杨过那套新时装刚刷出来,画面直接卡成PPT。气得我猛捶空格键,结果角色在原地抽搐了三秒才慢悠悠挥剑——这还玩个锤子?二话不说抄起键盘开始折腾!
第一招:关掉花里胡哨的特效
我啪地点开游戏设置界面,把能关的全给嚯嚯了。动态光影?关!粒子效果?关!环境反射?直接拉到最低!手指头停在“水墨渲染”选项上犹豫两秒,想起昨天杨过打斗时满屏飞墨点卡成狗的场景,心一横也给它灭了。
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- 贴图精度从4K砍到1080
- 同屏人数限制调到10人
- 草丛渲染距离缩到五米
完事儿重启游戏冲进襄阳城战场,好家伙帧数从24蹦到38!可群众举火把游行那段还是卡得人物穿模,郭靖的黄蓉直接嵌进城墙里了…
第二招:揪出后台偷吃资源的王八蛋
切到任务管理器逮耗子,发现系统自动更新的svchost吃了25%内存,右下角还藏着三个加速球互相打架。最离谱的是去年卸载的某雷下载器,它的加速服务居然还在后台蹦迪!按住Ctrl把这些玩意儿全突突掉,顺带把壁纸引擎的动态星空也毙了。
再切回游戏试了试多人轻功追逐,帧数总算稳在45左右。结果杨过放大招召唤雕兄的瞬间,屏幕突然黑了三秒——得,显存炸了!
终极狠活:手动喂显卡吃大力丸
翻出显卡驱动控制面板,把虚拟内存从托管改成手动。C盘D盘各划了15G空间当临时显存,重启时电脑嗡嗡叫得像要起飞。接着滚回去年十月的老驱动(听说这版本对武侠游戏特友好),安装时特意勾选“清洁安装”。
掏出祖传小风扇对着机箱猛吹,开机直接挂上游戏监测软件。当杨过在终南山崖边舞剑时,帧数曲线居然稳在58-61了!雕兄俯冲那刻掉到53帧,但好歹没卡顿,感动得我差点把枸杞茶泼在键盘上。
折腾完瘫在椅子上嘬着凉透的茶,心想以后谁再跟我说“这游戏不吃配置”,我反手就把机箱里积了三年灰的散热硅脂糊他脸上!
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