前两天想下个《魔塔少女》玩玩,结果给我整崩溃了,那下载速度慢得跟蜗牛爬似的,一个G的文件愣是下了俩钟头,玩的时候还卡成PPT。我这暴脾气,当时就琢磨:这不行,非得把它整利索了不可。
第一步:先搞清楚到底咋回事
我这人轴,喜欢刨根问底。立马开了任务管理器,盯着那下载进度条看。发现个怪事儿:速度就跟抽风一样,忽高忽低,高的时候能有个3、4M/S,低的时候直接掉到几十K,卡顿多半就是这时候蹦出来的。我这心里嘀咕,八成是网络本身不稳当,或者服务器那边排队的人太多了?

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瞎折腾的初级阶段
先按常规思路走一波呗,左试试右试试:
- 重启路由器和光猫:拔了电源,抽根烟的功夫再插上,满怀期待……好家伙,速度稳如老狗——一样慢!
- 换DNS:网上查了俩据说贼快的公共DNS地址,吭哧吭哧在电脑上设置结果?下载速度纹丝不动,跟没换一样!有点泄气了。
- 清缓存改代理:浏览器缓存清了,挂着的代理也关了,生怕有啥后台软件偷摸占网速,全给检查一遍。折腾一圈下来,屏幕上的下载速度数字还是那么感人,搞得我对着电脑骂娘。
玩点野路子
常规路子走不通,开始琢磨点偏门。听说修改网络连接的高级设置,比如那个叫“MTU值”的东西能优化传输效率。我这半桶水咣当,抱着死马当活马医的心态,照着搜来的教程,壮着胆子把那个值调低了一点点。

改完保存设置,心里那个七上八下,比查高考成绩还紧张。重新连上网,一点下载按钮……当时就懵了!那下载速度直接起飞了,稳得很,一直顶满我的带宽上限。之前的抽风、断崖式下跌全没了!一个多G的游戏,几分钟就搞定了,进游戏流畅得丝滑,之前卡的地方一点问题没有。
嘿你猜怎么着?搞了半天,让我这个菜鸟误打误撞给搞定了。根本就不是游戏服务器或者网络本身的问题,就是电脑那个默认的网络包大小设置跟路由器/服务器匹配不上,搞得数据来回确认浪费时间,搞得速度贼慢还不稳。稍微动一下数值,马上丝般顺滑!

现在下《魔塔少女》,再大更新都是嗖嗖的,玩起来贼痛快。这事儿告诉我:有时候问题不大,窍门也不深,就是得敢动手试试看!
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