今天想聊聊给武侠小说游戏搭官网这事儿,纯粹是心血来潮加上闲着也是闲着。看人家游戏官网动不动就炫酷得不行,咱也想试试手,万一成了?
一、开搞!找着道儿最重要
上来就闷头干容易白忙活。我先蹲了十几个热门武侠游戏官网,挨个点进去瞅。
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发现几个共通点:
- 门派介绍整得贼详细,技能树、服装、甚至山头风景都摆出来,生怕你不知道选哪个
- 主角故事线跟连环画似的,一段文字配张图,让你忍不住想点“下一章”;
- 核心玩法直接甩短视频演示,是骡子是马一看就明白,省得你瞎琢磨。
心里大概有谱了:重点就是“独家剧情”跟“门派任选”这俩卖点!
二、动手搭架子,手机电脑都得顺眼
不想整那些花里胡哨没卵用的,直奔主题开干:
- 首页直接怼上大门派剪影图,鼠标一划过去就亮灯带出场动画,底下配上“剑宗掌生死,气宗定乾坤”这种带劲的标语;
- 第二屏搞成“三条命途”选择区:家仇、国恨、江湖情,每个选项配段小动画(比如家仇选项是断剑插在雪地里),点进去直接跳剧情分支页;
- 门派专区做成大号磁贴墙,点开一个门派就蹦出立体旋转的模型,弟子服装、技能特效360度随便转着看。
熬夜调适配,电脑屏铺得满,手机屏也不挤成一坨,手指头戳按钮刚刚
三、填血肉!文案得让人脚趾抠地
最费劲的活儿来了:编剧情梗概。
- 参考金庸古龙写短文案:“若你选救青梅竹马,今夜子时,藏经阁顶必有血光” —— 味儿冲不冲?
- 给华山派加戏:“入门先跪思过崖,剑气之争?活下来才有资格说话” —— 够不够狠?
反复改到凌晨三点,朋友试看时来句“靠,这选项搞得我想删号重练”,妥!知道勾住人了。
四、塞彩蛋,让人有挖宝的瘾
官网光秃秃多没劲:
- 在门派页面藏“掌门密令”小按钮,点开跳隐藏关卡地图碎片;
- 剧情分支页最底下放“江湖传闻”折叠栏,拉开是NPC爱恨情仇小作文(比如少林扫地僧跟苗疆巫女的陈年旧事);
- 404页面都不放过,做成“轻功坠崖”小游戏,按空格键能踩着树枝往上蹦。
塞完这些彩蛋,后台看用户平均停留时间涨了快一倍——值!
五、悔没早整的两件事儿
踩坑总结不能少:
- 视频太大加载慢:开始傻乎乎传高清无压缩视频,手机用户直接骂娘。后来全切成短视频片段,关键动作播完就行;
- 门派特效太吃配置:低配电脑看旋转模型像PPT,赶紧加个“一键关闭特效”的按钮,世界清净了。
现在这官网挂着,兼职接单都敢报5k起。重点是什么?武侠游戏官网就得让人一看就想选门派、追剧情,手痒到必须点“下载游戏”!搞那些虚头巴脑的,真不如直接甩两段实打实的恩怨情仇。
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