大家今天一觉醒来刷手机,看群里有人嚷嚷死亡之种出新版本了,挺新鲜的,我就琢磨着赶紧体验一把。二话不说,我就开了电脑,点开游戏平台启动器(平常就放桌面快捷键的)。
先搜了下更新提示,果然弹出来个提示框,提示有新版本下载。我点了那个大按钮,蹲那儿等了会儿,下载速度贼快,几分钟就搞定了。接着它就自动安装,我喝着咖啡看进度条慢慢爬,过程挺顺溜的,没啥卡顿。装完后跳出来个更新日志,我眯着眼扫了眼,写一堆新玩意儿,但太书面了,我看不懂,干脆自己上手试试。
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点击启动游戏,熟悉的菜单界面一出来,感觉变化不大。我就直奔主题模式,选了新开的挑战关卡。进去后,哇,场景直接变亮了,以前那暗沉沉的风格,现在换成鲜艳调调,就跟打了滤镜似的,打架时看着贼爽。角色动作也流畅多了,以前卡帧的地方全没了,玩起来像滑冰一样过瘾。我还试了试新加的那个妹子角色,技能贼逗,扔个飞镖能炸一片小怪,操作简简单单的,不用记复杂组合键。
为了盘清楚内容,我又回头翻菜单,找全了新增东西。来来来,我一个个说哈。
新版本里更了我试出来的东西
- 新关卡地图:加了三张地图,一个沼泽地,还有个沙漠地带,怪物种类多了不少,比如会喷毒的大块头,比以前的小喽啰难打。
- 新角色妹子:就那个叫“莉莉”的姑娘,穿红皮衣耍飞镖,跑得快还能回血,玩起来挺无脑的,适合我这种手残党。
- 道具系统升级:背包里多了几种药水和手雷,比如蓝色药水回能量快点,手雷爆炸范围大了,一丢就能清场子。
- 任务模式调整:日常任务奖励翻倍了,打个几局就能领一堆道具,省得我肝到半夜。
全试了一轮,我累得瘫沙发上了。新版本虽然加了些内容,但优化得不够,玩久了手发热,风扇嗡嗡响。我保存了记录,顺手截了几个图分享到群里。大家回复聊得热闹,都夸更新靠谱,就是有的抱怨bug偶尔跳出。反正我体验挺玩得过瘾,下次更新再继续蹲着。
为啥这么积极?上次玩老版本掉线连丢存档,气得我砸键盘。这回学乖了,备份存云端,稳妥着。今天就唠到这儿,下回见!
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