前天晚上刷手机,突然看到粉丝群里有人艾特我,问那个《隔壁太太今天也独自一人1杨过》游戏值不值得买。我愣了一下,这啥玩意儿?自己都没玩过,可不好意思瞎咧咧。得,既然粉丝问了,我就拍板决定亲自试试水。好歹我也是个小博主,不能光说不练。
我从启动游戏开始
一大早爬起来,我就打开电脑搜了个购买入口(咱得支持正版嘛)。付完钱下载点开图标一看,界面搞得还挺花哨。背景音乐一响,直接进教程关卡,我顺手把键盘鼠标放稳,心想:先看看这游戏到底啥套路。
教程部分贼简单,就教我点鼠标左键攻击、右键防守。但实际操作起来,怪怪的。控制角色杨过挥剑的时候,手感软绵绵的,跟棉花糖似的。我连着打了半小时,boss关才过了一半,累得我手都快抽筋了。中间还卡顿了两三次,画面直接定住不动。气得我差点砸桌板:“我靠,这优化该不会从大葱堆里刨出来的?”
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深入游玩后挖到更多槽点
为了多了解点细节,我又玩了几关主线剧情。角色对话写得真叫一个拖沓,读起来跟喝稀饭似的无聊。任务系统倒是清清楚楚,做了啥奖了啥都标可奖励全是装备碎片,拼好一件装备得刷几百次副本。我去社区逛逛(当然匿名发言),发现玩家们评价也差不多:
- 好评点:画面漂亮,背景音乐好听,适合消磨时间。
- 差评炸锅:优化太差卡成幻灯片,剧情太老套像抄古书,后期装备太难凑。
收集完这些评论,我挨个过了一遍,发现90%的人都在喷卡顿问题。有个人说玩久了手机能烫成暖手宝;另一个吐槽剧情像老太婆的裹脚布又长又臭。分析完,我心里琢磨:这游戏就是个半成品?工作室是不是赶鸭子上架凑热闹去的?
得出玩家解析结论
玩完整个主线加几个支线,我花了整整两天时间。结论明摆着:值不值得玩,得看你的口袋深度和耐心。你要是闲得慌想打发点时间,画风音乐确实能让你舒坦一阵;可要是追求爽快战斗或好故事,那就算了。优化卡顿简直劝退王,剧情跟隔壁老太太打盹一样无聊。玩家群里也是两极分化,一半人忍了,一半人直接怒删游戏。
我自己总结了下经历,整个过程就像挖了个坑往里跳:启动时兴奋满满,玩着玩着就只剩呵呵。以后再有粉丝问,我肯定直接摇头:“省省钱买别的东西,别给这玩意儿送温暖了。”这活儿虽累点,但挺有料,算是个真实玩家体验记录。