今天本来想找款轻松点的游戏玩玩,结果在Tap上瞎逛被这奇葩标题吸引了——《龙姬饿坏了杨过》?这什么鬼名字?龙姬是谁?杨过咋就饿着了?纯粹是好奇心发作,手一滑就点下载了。

一、开局给我整懵了

进游戏先是段水墨风动画,看着挺有感觉,结果画面一转,一条顶着俩小龙角的胖墩墩小青龙嗷呜一声扑过来,屏幕中间弹出大字:“龙姬饿了!快喂饱她!”我直接笑喷,这杨过怕不是被这龙娃当储备粮了?接着就被丢进个迷宫一样的地图里,得在龙姬饿急眼发飙前给她找吃的。

二、瞎摸索差点把龙娃饿死

刚开始我纯粹瞎逛,想着就是个普通找东西小游戏。左边有个小进度条显示“龙姬饱食度”,右边是“龙姬怒气值”。刚走两步就看见树底下有颗亮晶晶的大苹果,赶紧控制小杨过跑过去点“拾取”。好家伙!背包里苹果没焐热,龙姬就“嗷呜!”吼了一嗓子,怒气值蹭蹭涨,饱食度哗哗掉,吓得我赶紧点食物图标想喂她,结果系统提示:“距离太远!龙姬找不到你!” 急得我满头汗,掉头往回狂奔,路上还被石头绊住拖慢速度,眼看着怒气条快满了,心说完了完了,这局要被暴躁小青龙当点心吞了!千钧一发冲回她身边点喂养键,饱食度“噌”一下回涨,小龙娃眨巴着大眼睛摸摸肚子,头上飘出个小红心。得,这祖宗还得贴身伺候

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三、发现点门道了

死了一次学乖了,开始注意这饿肚子系统了。原来龙姬饿不饿直接影响地图的!她饿得越厉害,能找到的食物就越少,而且还会随机刷出障碍物挡路,有一次我眼瞅着个大肉包子就在前面,结果她饿得咆哮一声,那包子居然被震得掉下悬崖了!气得我直拍桌子!后来懂了,得“有预谋”地喂,不能让她饿到脸红,得保持三分饱。背包常备一个“小鱼干”(这货最爱吃这个),快掉到危险线就赶紧塞一口,稳得很。

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还有更骚的操作:故意让她饿一会儿!有次我发现前面有个锁着的宝箱,提示需要“龙姬冲撞”。我试着把包里吃的全存仓库,眼睁睁看她饿得眼睛发绿,“怒气值”爆炸满格的瞬间,这娃嗷一嗓子像个小炮弹似的冲出去,“哐当”一声直接把拦路的巨石撞稀碎!我当时都惊呆了还能这么玩!后来遇到卡关的地方,就故意饿她一小下当“龙形开路机”,巨解压!

四、这小祖宗脾气还挺大

游戏里除了喂饱她还得“哄”。路上会遇到各种选择,比如摘了野果,提示“有点酸,给不给龙姬试试?”我手欠点了“喂”,她啃一口立马小脸皱成包子,“噗”一声吐我一脸果核,然后半天不理我,走路慢吞吞,找东西效率也低。这时候得点她脑门,消耗个路上捡的小风车玩具哄,哄好了才给你个面子加快点步伐。后面遇到个小破庙,好奇点进去,结果蹦出个鬼火把龙姬吓着了,扭头就哭着往回跑,拽都拽不住!那次真是追得我满图跑,累够呛

五、为啥我觉得这游戏可以

玩了几小时下来,越玩越上头,核心就三点:

  • 龙姬饿不饿不是背景板,是真会掀桌(字面意思)! 饿了她挡你路搞破坏,伺候好了还能当帮手撞墙开道,整个游戏节奏都围着这个状态转,这“饿肚子”设定真不是噱头。
  • 养闺女既视感拉满。走远了不行,乱喂不行,吓着了得哄,看着她在身边蹦跶,头上的小龙角一晃一晃还挺有(操)趣(心)。
  • 解压奇招:饿娃撞墙。 心情不爽?让龙姬攒满怒气值,然后“轰隆”一声撞飞障碍物,谁试谁知道。

六、唠点实在的

别被这不着调的名字劝退,本质是个把“状态管理”玩出花的轻策略+探索游戏。上手是有点混乱(我第一次差点把龙娃饿暴走),但摸清龙姬的饿、怒、乐这几个脾气后,每一步行动都得算着点她的状态,这核心玩法真有点意思。碎片时间掏出来溜达一圈,逗逗这“饿货”龙娃,看她嗷呜一声撞碎堵路大石头,够乐呵半天。

对了,这游戏缺点也得提一嘴。部分提示做得挺模糊,有次卡在个山洞里半天,发现是要把山洞里的萤火虫收集起来照明才能看清路,结果我瞎摸了半小时…还有广告插得有点生硬,但整体能接受。

为啥我玩这么细?昨儿奶茶外卖超时,饿得我前胸贴后背,等外卖那40分钟里全靠折腾这游戏里的“饿货”龙娃转移注意力,这代入感给我整得刻骨铭心!

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