这事儿得从三年前说起。当时刚摸到调酒APP开发门槛,一拍大腿整了个1.0版本。那会儿哪懂什么架构设计,直接把酒水配方全塞进Excel里,用户点开配方要卡二十秒,评论区骂得跟锅粥似的。

第一波打脸

熬了俩通宵升级2.0版,换成SQLite存配方。结果出大事了!苹果审核说内存占用超标,卡在应用商店三个月。硬是把300张鸡尾酒图压缩到马赛克画质,审核小哥才勉强放行。

调酒大师版本更新历史回顾(最新2024版演变全记录)

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踩在坑里更新

去年搞了个花活:给每款酒加AR调酒演示。领导非要塞进春季更新包,结果安卓机全崩了。连夜滚回旧版本那晚,我和测试同事蹲在机房吃泡面,听见用户投诉电话响到凌晨三点。

  • 用Unity重写AR模块
  • 砍掉80%特效
  • 老板盯着成本报表拍桌

救命稻草

今年三月发现新框架能把AR运算丢给服务器。直接带着笔记本蹲酒实测,被酒保当间谍赶出去两次。有回调试时把手机泡玛格丽特里了,赔了整晚营业额才拿到测试数据。

调酒大师版本更新历史回顾(最新2024版演变全记录)

现在这版看着稳当,背后全是血泪:

  • 7次彻底重构
  • 4次应用商店下架
  • 烧光三笔天使轮

来点真相

你猜为什么版本更新这么勤?有回线下酒展遇见老用户,他说每次更新都像开盲盒:可能多三个杯型,也可能整个酒单消失。这话吓得我当晚把测试组工资翻倍。现在每次点更新按钮前,我都得先灌两杯长岛冰电定神。

对,上个月服务器宕机那事还没说完。当时技术总监冲进会议室吼“用户调的Old Fashioned全变Mojito了”,整个团队抄起键盘就往IDC机房冲,修到凌晨发现是实习生把柠檬汁数据库标成薄荷叶了。这事儿我现在想起来还脚软。

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