最近我在搞一个游戏官网的活儿,客户想让我们团队接管运营,但他妈的第一件事就是问:这得花多少钱?我当时就懵了,得从头摸索起。
开始折腾:为啥要研究这些
客户是个小游戏开发商,官网老掉牙了,用户进不去,流失了一大票玩家。他们催着说:“赶紧接手,别拖!”我就寻思,总不能拍脑袋瞎报价。得实践看看成本是多少。决定自己先调研三种常见模式:外包给公司、自己拉团队搞、用现成的平台自己DIY。这事儿让我好几天没睡安稳,脑子里都是钱钱钱。
外包模式:贵得离谱
第一步就试了外包方案。联系了几家专业公司,张嘴就问报价。结果一听我需求,那边立马抬价。有一家说最少五万起步,还不包维护,说什么“定制开发”牛得很。我当场爆粗:“卧槽,这点东西值这么多?”再查查细节,又加了个服务器费,光测试就坑我大几千。折腾两周,外包就是省事,但费用高得吓人,小团队根本扛不住。
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自己开发:累死人但可控
转手试试自己干。招人开干,先拉了个微信群,叫上俩程序员朋友一起搞。服务器租一年两千多,又买域名啥的,七七八八花了一万出头。写代码时问题一堆,bug卡死进度,程序员加班到半夜,差点没打起来。维护起来更麻烦,用户反馈问题得随时处理,搞得我们晕头转向。拖了一个月,钱倒是省了点儿,但时间成本太高,脑细胞都累光了。
DIY平台:便宜但费劲
试了用工具DIY,找了个免费平台注册开干。下载模板调调样式,基础功能自己拼凑。光设计就改了十几次,手都酸了。服务器和插件加起来才两百多块,超省钱!结果新问题来了:系统崩了两回,自己修不急得我骂娘。这方案成本最低,花个几百就搞定,但全靠自己琢磨,搞不定就只能抓瞎。
对比分析:三种费用大公开
总结我的实践结果,费用真是一个坑一个。
- 外包模式:报价五万起,适合土豪客户。
- 自己开发:前期一万左右,后期维护还加码。
- DIY平台:只要几百块,小白也能上手。
整体来看,外包省心烧钱,自己开发可控烧时间,DIY省钱但折腾人。客户选了DIY,我省下一大笔,但后遗症真多。这经历让我明白:干这行别光看报价,得量力而行!现在想想都觉得心累,妈的还不如改行卖煎饼。