今儿一大早翻游戏论坛,看到有人吵架吵得脸红脖子粗,硬说《冰与火》里的雪诺肯定比金庸笔下的杨过能打。我这暴脾气就上来了,拍案而起——实践出真知!赶紧从电脑旮旯里翻出那个吃灰的测试工具,决定亲自下场掰扯清楚。
折腾装备
先摸出那个自制的森林战斗模拟器,界面糙得跟砂纸似的。噼里啪敲键盘,调出两个测试房间:左边塞进雪诺的剑术数据包,右边导入杨过的黯然销魂掌模块。顺手还从素材库拖了个扛斧头的路人甲樵夫模型,扔进场景当背景板。
- 雪诺配置:塞了寒冰剑参数,加了长城守卫军被动,死亡复活CD设了十分钟
- 杨过配置:挂上玄铁重剑特效,调出雕兄协同作战,情伤debuff概率拉满
- 背景板:樵夫就给了个砍柴动画循环,血条薄得像张纸
头铁测试
啪地点了开始键。前两回合打得还挺热闹:雪诺的冰原狼扑上去啃雕兄翅膀毛,杨过甩着独臂放剑气,屏幕特效闪得我眼晕。但打到第五分钟突然卡壳——雪诺跟杨过隔着棵老橡树疯狂绕圈,技能死活砸不中人。气得我猛捶空格键:“这俩大爷溜弯儿?”
眼瞅着要僵局,角落里的樵夫突然抽疯。这背景板抡起斧子砍树泄愤,轰隆倒下的树干不偏不倚把杨过拍进泥坑。好家伙!雪诺趁机冲上去补刀,寒冰剑捅得跟串糖葫芦似的。我刚要宣布胜者,掉血90%的杨过突然触发情伤爆发,屏幕红光一闪,雪诺当场化成马赛克碎片。
鸡贼发现
骂骂咧咧重启程序。这回我把樵夫的AI行为树调成疯狗模式,专挑俩人放大招时捣乱:
- 雪诺召唤冰原狼,樵夫扔斧头吓跑坐骑
- 杨过召唤雕兄俯冲,樵夫点火堆熏黑雕毛
说也邪门,只要这扛斧头的货挨揍倒地,胜利天平就会倒向另一方。测试二十局,樵夫死在哪边,哪边就输得裤衩都不剩。后来让樵夫躺平装死,雪诺跟杨过居然蹲在尸体旁开始聊天,头顶冒出友谊小花!
拍大腿结论
折腾到天黑终于看明白了:这俩祖宗打架纯属看路人脸色!樵夫就是根搅屎棍,谁沾上谁倒霉。什么寒冰剑玄铁掌,不如背景板一斧头好使。拍屏发群里:“都别吵吵了!金庸和马丁来了也得给樵夫递烟。”
实践心得
1. 神仙打架拼的是谁家工具人更抗造
2. 森林里最凶的永远是乱入的平A怪
3. 下次测试得给樵夫买复活甲
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