开始倒腾
暑假快过完了我才想起来,Steam库和Switch里躺了一堆没碰的游戏,跟仓库积压货似的。心一横,决定拿这段时间搞个大测评,免得浪费钱。
先是把游戏库翻了个底朝天,挑了几个呼声最高、打折时我手滑买的。
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- 《星露谷物语》年度版 – 早就听说耐玩
- 某开放世界罐头新作 – 宣传片看得我热血沸腾
- 一款国产独立武侠 – 支持国产嘛
- Switch上老任家合家欢新作 – 朋友说聚会神器
硬件准备不能少
翻出吃灰的Switch擦擦灰,给笔记本清了一晚上灰散热,生怕它半路撂挑子。顺手列了个简陋评测表,主要盯着:
- 画面糊不糊?卡不卡?
- 新手友好吗?上手两小时还在懵逼就完蛋
- 有没有被剧情或者玩法戳到?或者气到砸键盘?
- 最重要一点:我能坚持玩超过三天吗?
开肝!
第一天给了《星露谷物语》。 心想种田能有多肝?结果“再钓一条鱼就睡”变成了凌晨三点…像素风看着糙但越看越顺眼,NPC话痨得挺有生活气。但新手引导约等于无,要不是查了两次攻略,我连献祭包裹都给不对人!
第二天挑战罐头大作。 开场CG帅炸天!捏脸就耗了半小时。结果进主城直接卡成PPT,风扇咆哮得像要起飞…强撑着做了三个支线,好嘛找A送信、帮B杀怪、给C捡垃圾,任务跟复制粘贴似的,地图倒是大得跑断腿。玩俩小时就犯困。
第三天换国产武侠提神。 水墨风眼前一亮,招式名字贼有武侠味儿!但剧情台词写得像中学生作文,动不动就“命运的羁绊”尬得我脚趾抠地。轻功手感倒是飘得挺爽,可惜Boss战数值崩了,要么秒怪要么被秒,气得我直接Alt+F4。
第四天搬出Switch聚会。 拉了几个朋友试水老任新作。乌泱泱六个人挤客厅,游戏是真欢乐,菜鸡互啄笑得肚子疼。但玩了两轮就开始重复小游戏,新鲜劲儿过了有人摸手机…朋友够闹腾才好玩,独狼慎入。
踩雷总结
折腾一圈,发现:
- 独立游戏真香但得查攻略,没耐心就别碰
- 3A罐头小心显卡危机,剧情套路化是通病
- 国产游戏美工卷起来了,但文案和数值还得练
- 合家欢游戏本质是社交工具,没朋友等于买砖头
只剩《星露谷》还躺在我桌面快捷方式里,其他都藏进文件夹眼不见为净…测评最大感悟:下次打折前先看实况视频!别再信宣传片了!
(P.S. 熬夜打游戏结果被老妈暴打这种事我会说?)
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