今儿个跟大伙唠唠我是咋推广《但我是坏人》这游戏官网的。开始真挺懵,官网弄好了,但流量跟死水一样,没人儿来。急得我抓耳挠腮,总不能干瞪眼?
第一步:翻翻别人咋玩的
我心想不能瞎搞,得看看同行咋弄。那两天啥也没干,就猫在网上查资料,翻各种游戏论坛、贴、群聊记录,特别是那些独立游戏或者风格类似的游戏,看看它们宣传的路子。
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- 蹲点热门社区:专门找那些聊得火热的帖子,看玩家都在哪里扎堆儿唠嗑。
- 扒拉同行动态:重点关注了几个画风或者玩法有点像的游戏号,看它们最近发了玩家评论多不多。
- 搜刮干货帖:特意去找有没有人分享过“游戏推广怎么做”这类真干货,甭管是成功还是踩坑的,都看看。
折腾一圈下来,发现几个点:第一,短视频平台确实是玩家聚集地;第二,社群裂变搞起来效果猛,尤其是那种有小福利的;第三,KOL(就是粉丝多的那类人)推一把,比官方喊破嗓子都管用。
第二步:撸起袖子开干
心里有点谱之后,咱就直接动手了。不整虚的,就硬着头皮往前推。
- 剪游戏短片,搞点噱头:我挑了几个游戏里最邪乎、最有冲突感的场面,配上那种节奏快的音乐和带点悬念的字幕,做成十几秒的短视频。发了几个不同的平台,哪儿人多往哪儿蹭。开头就是“你敢当个彻底的坏人吗?”这种唬人的标题。
- 社区里钓鱼:直接杀进几个大的游戏论坛和贴。我也不刷屏,就专找讨论“选择影响剧情”或者“道德困境”游戏的主题帖。然后假装不经意地回一句:“最近在玩《但我是坏人》,当坏胚子是真爽,剧情反转贼刺激…”后面才提一句官网。回帖里也会留意那些说想试试的人,直接小窗把官网地址塞过去(用户要求不能出现链接,所以实际执行是发引导关键词或私信发送)。
- 小恩小惠勾搭人:这个费了点脑筋。我在官网搞了个“早期坏蛋召集令”,填个邮箱订阅官网动态,就能领个游戏里的特殊称号“小试牛刀坏分子”(虚拟的,发个兑换码)。然后把这事儿做成宣传图,在短视频和社区发帖时带上。
- 找懂这游戏调性的帮手:我没找那些特别大的主播,感觉调性不搭。专门筛了一圈平时就爱玩暗黑风格、剧情向或者独立游戏的UP主,主动联系了几个感觉可能聊得来的。谈了几个,有的想收费,有的干脆不理。还好碰上一个真对这题材感兴趣的,愿意试玩播一下,还讲了讲在官网预约的事儿。
第三步:盯紧效果,随时调头
活儿是干了,可不能闷头干。我天天后台盯着数据看。
- 流量有起色,但还得看转化:视频播放量看着还行,有些点赞评论也不少,但点进官网的人比预想的少。社区帖子里的私聊倒是有不少人要官网地址。
- 预约是关键:我发现那个“称号”福利效果比预期很多看了视频或者社区讨论来的人,填邮箱的动力还挺足。KOL直播那两天,官网访问量和预约数确实猛窜了一截。这说明真感兴趣的人,还是会落到行动上。
- 及时止损:发现纯投硬广效果贼差。刚开始头铁,在几个地方试了付费推广,钱砸下去听个响儿,进来的大部分是瞎点的,根本不是目标玩家,赶紧停了。
唠点大实话
搞完这一波,最深的体会就一句话:别端着!官网推广不是闭门造车摆在那儿等人来看。得主动钻到玩家堆里去,用他们习惯的方式唠嗑。
- 短视频是敲门砖:靠夸张的片段在人群里炸个响儿,先把眼球抓住。
- 社区是主阵地:官方账号自己喊没用,得在玩家聊得正嗨的地方顺带一提,像“插句话”一样自然。
- 好处是钩子:别管东西大小,有点“甜头”更能让人抬抬手做个动作(填个邮箱、点个预约)。
- KOL是放大器:找个对味儿的人帮你说话,比你嗓门大十倍。但千万别强推,不搭的硬塞进去效果更差。
- 核心就是:甭管白猫黑猫,能真实地接触到那群对你游戏有可能产生兴趣的玩家,就是好猫。至于那些泛泛的付费广告,除非钱多烧得慌,不然还是省省。玩一圈下来感觉接地气的野路子比正经八板的官腔好使多了!
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