最近接手游戏官网项目真是开了眼,刚拿到预算单差点把保温杯砸了——150万?真当钞票是大风刮来的?美术主管拿着概念图跟我吹什么次世代风格,技术组长拍胸脯保证用最新框架,我当场把预算表甩会议桌上:“项目黄了你们喝西北风去?”

一、先从设计费开刀

原计划外包给上海设计公司报价68万,我直接杀去美院论坛捞人。周五晚上蹲到凌晨三点,扒出五个毕业作品惊艳的应届生,约在星巴克谈价。重点来了:不提公司名只说“独立游戏demo官网”,奶茶灌饱四个大学生后,以15万总包价拿下全套设计,还附赠三版动态banner!

项目Project游戏官网预算控制?(省钱方案省钱省心方案!)

  • 主视觉海报砍掉三维渲染改插画风格
  • 动态特效全部采用CSS3手搓
  • 角色立绘复用旧项目资源二创

二、技术组被我整破防了

那帮哥们非要上React+*,说什么SEO友我直接把十年前织梦CMS改的官网案例拍他们脸上:“日活不到两万的页面扯什么架构?”逼着他们:纯静态HTML+自写JS轮播图,后端?不存在的!用户反馈表单直接链到官方邮箱,连PHP服务器都省了。

最绝的是买云服务时,技术总监说要腾讯云8核机器,我反手注册新账号——羊毛薅到冒火星:新人99元/年服务器+对象存储免费额度+CDN流量包,三年代价还没他们原方案一个月烧得多!

项目Project游戏官网预算控制?(省钱方案省钱省心方案!)

三、内容运营骚操作

市场部妹子拿着50万的KOL推广计划来签字,我拽着她蹲B站看三天同类游戏录播。发现个真相:主播根本懒得点官网链接!立刻改方案:

  • 游戏礼包码直接做到直播间弹幕里
  • 官网公告区改成UP主二创作品墙
  • 玩家社区引流到贴省下维护成本

用两顿火锅钱请了三个小UP主做联合活动,宣传效果反而比原计划翻倍。

四、验收时财务部傻了

三个月后拍竣工照,财务拿着39万的报销单手抖:“你们真上线了?”最绝杀招是砍掉所有”未来可能“的功能:什么用户成就系统、预约抽奖池、海外语言包,通通变成“二期规划”——反正老板看完第一期数据后,二期预算给得特痛快。

说个插曲:原外包公司听说项目上线,销售总监亲自跑来质问“为什么偷学方案”,我指着官网底部一行小字笑出声:“本页由老板小舅子友情制作”,那哥们摔门走的时候,高跟鞋跟都崴断了。

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